《黑神话》为何让人又爱又恨?揭秘其美中不足之处!_电脑游戏

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玩法上确实没毛病,游戏的第一重要的意义就是好玩,说破天也是游戏性>画面=剧情,这点黑神话无疑是做到了。 那就说点黑神话美中不足的地方 。 1.识破,不得不说高周目就得玩识破,又帅又舒服,但有时候判定会判定不到(怪出手时消耗了豆,但并没有识破到,希望能优化),不能在轻击三四五段(六段就不说了)随意打断识破(枪类除外),而且人形怪尚好,兽型目押很困难,几乎只能靠背板。棍子识破的手感真的一言难尽,虽然现在有mod可以随时识破还有延长识破窗口时间,但是总感觉是开了作弊器没啥意思,这几天都在重开一周目用识破打,目前还卡在黑熊精。打了个5倍血量mod,被折磨的死去活来。 2.化身,高周目的化身,除了花果山肘击王和寅虎,几乎都成了脆脆鲨,小黄龙更是玻璃大炮,被怪摸两下就manba out了,容错率低的令人发指。 3.我真的很想说,第二章的最后剧情的动画。第二章是我玩的最开心的一章,不论是灵吉菩萨弹曲,打小骊龙的音游,还是虎先锋,都非常不错,支线剧情也扣人心弦,但结尾我一直以为会是讲述黄风大圣在降服蝜蝂后遭遇报复,哈里斯国全被变成鼠鼠 m人,在寻求解决办法无果后分得大圣根器,将自己封在谷底并逐渐疯魔极端的故事,结果就讲了个第三章一个小支线的故事,有点……其实单论妖王质量我个人认为二章一定是超越三章的,只是最后剧情有点意难平。 总之希望游科在将来的dlc能够更上一层楼,以上纯属个人观点。