
1.累,真的太累了,一个boss接着一个boss,因为要高强度闪避,神经全在紧绷的状态,部分boss的血量还特别厚,刮个半天只掉一小格血,黄风大圣我拿了定风丹也非常难打,非常的刮痧,打完只感觉累。
2.部分boss可攻击体积太小,比如亢金蚯蚓,我感觉,它的尾巴是打不到的,只有它的中段身体和头部才能打到,非常好,使我破防。
3.地图设计感非常差,目前没有看到什么可以的箱庭设计,基本上一个boss接着一个boss。而且每一章节的地图各个区域之间辨识度太低,第一章全是小树林,第二章全是黄土,而且没有指引和小地图这就可能导致非常容易迷路。第三章跑图更是要吐了。
4.看起来开阔的场景放大了随处可见的空气墙的问题,但第三章独木桥却没有空气墙真是令人汗颜 。第三章的跑图真的让我吐了,浮屠街快给我绕晕了,后面的快活林雷音寺又空旷的离谱,因为没有小地图和任何的指引,只能靠脑子记路,纯跑图。
5.虽说没有标榜魂,但是就是有魂的影子,并且是缺点,探索是,专注力也是,战斗也有点。而且战斗系统没有深度,最主要的攻击手段就是平 a 叠加棍试然后衔接重击,打一些血厚的 boss 技能根本不够用,因为有蓝条,绷不住了。再就是丢锁定,很多快速移动的 boss 直接丢锁定,而且镜头还没转过来,再就是怪多了,锁定的判定也有问题。